(Dialog는 AI를 통해 추출하였습니다.)
God of War의 일부 Gameplay중 THOR와 Kratos의 전투장면 소리를 구현해 보았습니다.
각각의 캐릭터는 신화속에 존재하는 가상의 인물이지만, 강렬하고 전투적이며 육중한 몸을 가지고 있어 다양한 상호작용 시 어떤 소리가 나올지 상상하며 제작하였습니다.
전설의 신들의 싸움이기에 소리들을 레이어링 할 때 Sustain과 Decay가 과장되게끔 유도하였고 중저음역대를 최대한 신경써서 행동 하나하나가 무거운 느낌이 나도록 만들었습니다.
각 캐릭터가 다루는 원소들의 소리들을 최대한 진지하고 정직하게 담기 위해 Magic 계열 소리들 중 최대한 과장되지 않은 소리들로 구성하였습니다.
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